SUSTENTADO POR
LEONICIA CAROLINA GARCIA DIAZ
MATRICULA
15-6482
MAESTRo
FELIX ANTONIO RUIZ
TRABAJO FINAL DE
TECNOLOGÍA APLICADA A LA EDUCACIÓN
INTRODUCCIÓN
En el siguiente trabajo estaremos hablando de lo que es el software educativo , y en el mismo podremos encontrar un listado de diez plataformas , también podremos apreciar algunos software educativos y sus respectivas imágenes .
OBJETIVO DEL BLOGS
el objetivo de este blogs es dar a conocer a sus lectores diferentes software educativos, los cuales podemos utilizar para avanzar mas el proceso enseñanza aprendizaje, ademas diferentes plataformas, de las cuales aprenderemos su definición y su uso.
Software educativo
Se entiende por software como un soporte lógico que permite realizar determinadas tarea a la hora de utilizar los sistemas informáticos. Los software educativos son utilizados particularmente para enseñar y aprender, muchas veces de manera autodidacta. Por otro lado permite progreso en habilidades de tipo cognitivas.
Clic:
este tipo de programas permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas actividades pueden ser llevadas a cabo, por ejemplo la asociación de palabras con imágenes, puzles, sopa de letras, autodefinidos, entre otros. Este programa está conformado por un conjunto de software libres, de este modo es posible introducir nuevas aplicaciones educativas.
Fue creado a principios de los 90, en España.
Applet Descartes: este programa permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números. No solo es prestigioso por que permite representar gráficas, sino que facilita la comprensión de relaciones que existe entre las ecuaciones y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que además lo conformen. Es muy requerido por los diseñadores de páginas de Internet con fines educativos, pero es también utilizado por docentes sobre todo del área de las matemáticas que intentan dar clases interactivas desde Internet o simplemente desde la computadora.
http://www.cnice.mecd.es/Descartes/index.html http://recursostic.educacion.es/newton/web/cursoavanzado/p1/index.h.
GeoGebra: este software interactivo es utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, etc. ya que procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. Es de uso libre y además posee múltiples plataformas. Fue creado en el año 2001 y ha recibido numerosos premios.
Toys: este tipo de aplicaciones es conocido por su simpleza. Es de uso libre y todo lo que sea allí creado puede ser ejecutado en distintas plataformas. En el mismos pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, vídeos, entre otros. Por medio de este programa se puede acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales. Esta aplicación es muy utilizada, sobre todo el Estados Unidos, Américas del Sur, Asia y Europa.
Klettres: esta aplicación es ideal para niños que estén aprendiendo a reconocer el aspecto, así como el sonido de las letras o silabas. También es de gran utilidad para todos aquellos usuarios que estén aprendiendo un nuevo idioma, dado que se encuentra hasta en más de 30 idioma.
Plataformas Educativas
1. Schoology : La plataforma es totalmente gratuita y tal como otros servicios, solamente ingresas con tus datos personales. Lo que hace especial Schoology y es su sistema el cual trabaja similar a una red social, puedes agregar a colegas y unirte a grupos de discusión creados por otros profesores o iniciar uno.
2. Edmodo : Esta plataforma es conocida como “El Facebook de la educación”, con una interfaz muy sencilla y accesible bajo las cuentas del “profesor”, “estudiante” y “padre de familia”, creando así una comunidad virtual, llevando a cabo todo lo que se puede hacer en una clase presencial pero si la comparamos con Schoology no es tan potente.
3. CourseCite : Es la nueva iniciativa de Blackboard para aquellos docentes que están familiarizados con esta herramienta. Es totalmente gratis, la única limitación es 5 cursos como máximo por profesor y 500 MB máximo de almacenamiento por cuenta.
4. Udemy: Es una plataforma muy interesante y tiene una gran capacidad de almacenamiento, puedes agregar vídeos, presentaciones en PowerPoint, documentos en PDF y más.
5. RCampus : Es gratuito para los estudiantes y profesores. Los miembros pueden utilizar Campus para la gestión de sus cursos y asignaciones, gestión de trabajo colaborativo y mantenerse en contacto con otros grupos de interés académico. Esta plataforma fue construido desde cero para la estabilidad y confiabilidad al mismo tiempo escalable de educadores en el hogar a los distritos escolares.
6. Mahara : Esta aplicación web ofrece a los usuarios variadas herramientas para crear y mantener un portafolio digital sobre tu formación profesional. Además, incluye funcionalidades sociales que permiten la interacción entre los diferentes usuarios.
7. Moodle: Es una de las más famosas plataformas de entorno virtual de aprendizaje. Es un software para la creación de cursos para dar soporte a un marco de educación social constructivista.
8. Hootcourse: Se trata de una aplicación que permite crear clases virtuales usando las redes sociales. Podemos identificarnos con nuestras cuentas de twitter o facebook y escribir los comentarios que creamos adecuados durante el transcurso de la sesión.
9. Diipo : Red social para profesores y alumnos que permite la creación de blogs y proyectos. Contiene blogs, proyectos, archivos, perfil, temas, bases de conocimientos, etc.
Herramientas para profesores
Herramientas
IDoce: es una app que te permite desde llevar el registro de asistencia de tus alumnos, hasta introducir información específica de cada uno de ellos. Además permite llevar un diario de clase y la planeación de cada asignatura.
Edmodo: es sin duda un básico para los profes digitales, ya que te permite la creación de un aula virtual donde puedes colgar todo tipo de materiales para cada sesión, e incluso elaborar instrumentos de evaluación desde la misma plataforma. Si trabajas con menores de edad, es ideal porque te proporciona un código para que los padres vayan viendo el avance de sus chicos.
Goglee docs y goglee Drive: Con los documentos creados por Docs y almacenados en Drive, es más factible tener todos tus archivos en un mismo lugar, además permite el aprendizaje colaborativo y elaboración de trabajos en equipo de manera simultánea.
Prezi: esta herramienta nos permite cambiar el rostro de las presentaciones de Power Point tradicionales y que cada vez se utilizan menos en el entorno académico, puesto que hay herramientas que permiten hacer más dinámico y entretenido tanto el proceso de elaboración, como el de reproducción, logrando con esto un mejor aprendizaje.
Thing Link: esta herramienta le permite a los educadores crear imágenes interactivas, con música, sonidos, textos, fotografías, entre otras. Éstas pueden ser compartidas en otras páginas web o en redes sociales como Twiter y Facebook. Thing Link brinda la posibilidad de que los maestros creen metodologías de aprendizaje que despierten la curiosidad de los alumnos, por medio de contenidos interactivos que permitan ampliar el conocimiento adquirido.
conclusión
al concluir este trabajo me ha quedado claro que lo que tiene que ver con plataformas, software educativos, y demás servicios que nos ofrecen las tecnología son materiales que debemos usar a la hora de impartir las clases.
los maestros y maestras debemos estar a la vanguardia de los nuevos tiempos tecnológicos, es por tal razón que debemos manejar sin miedo las tecnologías, porque cualquier alumno puede darle un buen uso y podemos pasar por espalditendidos las tecnologías han venido a facilitar el trabajo de los maestros, por ejemplo con los vídeos, imágenes y las investigaciones de temas que podemos hacer con mas rapidez en los buscadores.




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